研發(fā)游戲費用會計處理,游戲研發(fā)成本的會計處理方法
2024-06-27 08:33:14 發(fā)布丨 發(fā)布者:學樂佳 丨 閱讀量:4172
內(nèi)容摘要:游戲開發(fā)是一個浩大的產(chǎn)業(yè),牽涉到到的領域太應用范圍,除開游戲設計、程序開發(fā)、美術制作、音效制作等等。而在游戲開發(fā)的過程中,研發(fā)費的支出又是一個無法避免...
零基礎學會計入門指南
輕松掌握熱門行業(yè)全盤賬務處理
立即資訊
游戲開發(fā)是一個浩大的產(chǎn)業(yè),牽涉到到的領域太應用范圍,除開游戲設計、程序開發(fā)、美術制作、音效制作等等。而在游戲開發(fā)的過程中,研發(fā)費的支出又是一個無法避免的問題。那你,研發(fā)游戲費用的會計處理應該如何進行呢?下面我們來一起探討一下。
1. 游戲研發(fā)費用的定義
游戲研發(fā)費用是指在游戲開發(fā)過程中,是為完成游戲研發(fā)工作所突然發(fā)生的各種費用支出,除開人工費用、材料費用、設備費用就這些。那些費用支出常見是在游戲研發(fā)過程中無可避免的,都是游戲公司的必要的話支出。2. 游戲研發(fā)費用的分類
游戲研發(fā)費用這個可以分為然后費用和間接費用兩種。然后費用是指與游戲研發(fā)就相關的費用,如程序員的工資、美術師的工資、音效師的工資其他。間接費用則是指與游戲研發(fā)間接相關的費用,如辦公室租金、水電費、辦公設備維護費其他。3. 游戲研發(fā)費用的會計處理方法
游戲研發(fā)費用的會計處理方法大多數(shù)有兩種,一種是資本化處理,另一種是費用化一次性處理。4. 資本化處理的定義
資本化一次性處理是指將游戲研發(fā)費用充當固定資產(chǎn)記入資產(chǎn)負債表中,然后在未來的一定期限內(nèi)逐步降低攤銷。這些處理方法區(qū)分于游戲公司長期持股游戲資產(chǎn)的情況。5. 資本化處理的優(yōu)點
資本化處理的優(yōu)點在于可以將游戲研發(fā)費用分攤到未來的多個會計期間中,從而減低當前期間的費用支出,同時也可以提高公司的資產(chǎn)負債表質(zhì)量。6. 資本化處理的缺點
資本化如何處理的缺點取決于人要柯西-黎曼方程一定的條件,如游戲資產(chǎn)需要是可辨認出的、有形的、持有期限超過一年等等。再者,資本化處理還必須接受資產(chǎn)減值測試,如果不是游戲資產(chǎn)價值會下降,就不需要通過減值處理。7. 費用化處理的定義
費用化一次性處理是指將游戲研發(fā)費用就記入當期損益中,不并且資本化處理。這樣的處理方法范圍問題于游戲公司短期持有游戲資產(chǎn)的情況。8. 費用化處理的優(yōu)點
費用化處理的優(yōu)點在于可以下降游戲公司的資產(chǎn)負債表負擔,同時也是可以增加當期損益的準確性。9. 費用化處理的缺點
費用化全面處理的缺點在于會增加當期損益的費用支出,進而減低當期利潤。再者,要是游戲公司在未來不需要原先開發(fā)完畢游戲,就要恢復承擔全部研發(fā)費用。10.
游戲研發(fā)費用的會計處理方法必須參照游戲公司的求實際情況來確定。要是游戲公司長期持有游戲資產(chǎn),可以判斷常規(guī)資本化處理;如果不是游戲公司短中期600400紅豆股份游戲資產(chǎn),這個可以決定采用費用化全面處理。不論區(qū)分哪種處理方法,都需要按照會計準則的規(guī)定,只要會計處理的準確性和合法性。
在線答疑
3-15分鐘獲得專業(yè)老師快速解答




當前16位老師在線

- 5分鐘前學員提問:學會計的基本條件和學歷要求?
- 8分鐘前學員提問:會計培訓班要多少錢一般要學多久
- 9分鐘前學員提問:會計實操培訓班大概多少錢
熱門課程
